Waterpark Simulatorバージョン1.0は2026年7月31日にローンチされ、ベースゲームAppID 3293260は早期アクセスを終了しました。CayPlayのリリース投稿は、多数の新システムを「NEW STUFF」としてまとめ、改善点も記載しています。このページでは、明記されていないコスト、クエスト手順、マルチプレイの永続性ルール、BuildIDを加えずに、その開発者作成の一覧を要約します。
マルチプレイとコミュニケーション
リリースではパーク向けのオンラインマルチプレイが追加されます。CayPlayによると、セッションにはプレイヤーに加えて最大3人の友人または知らないプレイヤーが参加でき、合計4人です。グループは最初からパークを始めるか、既存のパークを読み込めます。近接ボイスは任意です。
トランシーバーは、関連するプレイヤーが所持している場合にマップ全体での通信を可能にし、メガホンとトランペットは別のマルチプレイ用コミュニケーションまたはパフォーマンスの選択肢を加えます。ローンチノートでは、マルチプレイでスプレー缶も無効にしています。
ホスト移行、クライアントのセーブ所有権、権限、切断後の永続性、クロスプレイ、クロスセーブ、分割画面、専用サーバーは、この告知では確立されていません。マルチプレイガイドでは、これらの項目を未検証のままにしています。
マップ、スライド、パーク建設
Beachは海のメカニクスを備えた新しい海辺のマップです。CayPlayは、新しいパークが必要で、レイアウトを移行できないと明示しています。現在のストア表示によると、Cityにも新しいゾーン、入口、背景、建設エリアが追加されます。
カスタマイズ可能なスライドでは、ストア文で強調されているループやらせんを含め、プレイヤーが独自の設計を作れます。Steamの公開実績リストには、最初のカスタムスライドを作る実績が現在含まれています。正確なエディター操作、コスト、ジオメトリの制限、安全な寸法には、ライブの公開ビルドのキャプチャが必要です。
Aztec、Sea、Pirateの3テーマは、新しい研究分岐を通じて追加されます。各分岐はMuseum通貨を使い、テーマ別の建設アイテムをアンロックし、巨大なスライドで終わります。
Museum、名声、クエスト
Museumには3人のNPC、3つのクエストライン、各ラインに1つの特別通貨があります。それらの通貨は3つのテーマ研究ツリーに対応します。公式投稿は、NPC名、通貨名、タスク順、コストを明かしていません。
ストアは現在、ダイヤモンド名声をパークの究極の評価目標として提示しており、Steamには到達するためのAbove the Stars実績があります。CityとBeachにも、3つ星と5つ星の別々の実績目標があります。
Mafiaは、怪しげなローンに関わる任意のクエストラインです。CayPlayのプレビューでは、プレイヤーは断ることができ、受け入れると後の詳細を意図的にネタバレしないミニクエストラインが始まるとしています。金利、返済経路、結末は主張しません。
スタッフ、ゲスト、日常運営
Securityは、迷惑なゲストを排除する新しいスタッフ種です。Mascotsは幸福度を上げ、退屈を減らすために歩き回るスタッフです。正確な研究コストと数値効果はローンチ一覧にありません。
天候は雨や熱波から珍しいイベント天候まで幅があり、ボーナスまたはペナルティを伴います。夜間モードは営業時間を延長し、スタッフ給与が増えます。照明と光るリストバンドが夜のプレイを支えます。
アトラクションは完全に故障し、修理されるまで故障中のままになれるようになりました。ベンチは機能する休憩オブジェクトになります。ゲストの病気は訪問者が別の病気の人を見ると広がる場合があり、設定で病気システム全体を無効にできます。
このアップデートでは、ポップコーン売り場、特別イベント、さらに多くのスタッフキャラクター、ゲスト、スタッフ、または他のプレイヤーを持ち上げる機能も追加されます。
ツールと相互作用
新しいツールには、高速移動用のプランジャーガン、ペイントガン、ダックガン、ロイヤルハンマー、トランペット、メガホン、トランシーバーがあります。水鉄砲は遊びの相互作用を支え、ジップラインはプレイヤーと訪問者をパーク内で一直線に移動させます。
これらの機能名は公式です。価格、アンロック前提条件、射程、正確な操作は、開発者投稿に記載がない限り現在のゲームUIに委ねます。
キャラクターカスタマイズは、ローンチノートで説明されている最大5個の保存済みキャラクタースロットとともに、現在リリース済みです。Steamにはキャラクターをカスタマイズする公開実績もあります。
パフォーマンスと品質の変更
CayPlayは、メモリ使用量とパフォーマンスの大幅な改善を報告しています。ベンチは疲れたゲストのエネルギーを回復するようになり、NPCはCaymartに入り、チケット売り場は閉店中にシャッターを得て、「star staff」キャラクターのプールが拡大します。
一般的な改善の主張はハードウェアベンチマークではありません。現在のパフォーマンスは、依然としてマシン、セーブ、設定、公開ビルドに依存します。すべての問題が解決した証拠としてリリースノートを扱うのではなく、クラッシュやブラックスクリーンにはCayPlayのサポート手順を使ってください。
別製品と将来の計画
DemoはAppID 3730180です。同日のストア告知は、新しいDemoセーブに一方向のセーブ境界を作り、更新後の古いDemoセーブを拒否します。このルールをすべてのベースゲームセーブに一般化してはいけません。
サウンドトラックはゲームプレイDLCではなく、音楽AppID 4811280です。関連ストアデータに存在しても、別のゲームプレイエディションにはなりません。
lazy-riverの優先項目を含む将来の1.1投票項目は、監査で記録されているとおりロードマップ資料のままです。後のCayPlay投稿で実装済みとされない限り、リリース済み1.0機能リストには含めません。
次のパッチ後に再確認すること
マルチプレイへの参加と永続性、カスタムスライドの挙動、Museumのクエストとコスト、テーマ研究、Mafiaの選択、天候の補正、スタッフのバランス、実績、コントローラーとDeckの挙動、セーブの回復、MODの互換性を再確認してください。
公開セマンティックバージョンはSteamデポのBuildIDと分けてください。値が変わった場合は、ブランチ、プラットフォーム、確認日を記録します。
1.0ローンチの回答
バージョン1.0はいつリリースされましたか?
開発者が投稿したSteam告知と現在のストアページによると、2026年7月31日です。
マルチプレイは1.0で実装されましたか?
はい。CayPlayは、合計4人、新規または既存のパーク、任意の近接ボイスを記録しています。
カスタムスライドとBeachは実装されましたか?
はい。Beachには新しいパークが必要で、レイアウトは移行できません。
Museumのクエストラインはいくつありますか?
3つです。各クエストラインに1つの通貨があり、対応するテーマ研究分岐も3つあります。
1.1はリリースされましたか?
2026-08-02に確認した公式フィードでは、1.1のリリースは確立されていません。投票およびロードマップ資料は別のままです。
確認した情報源(2026-08-02):CayPlay公式Steamニュースフィード 、公式Steamストア 、Demo告知 、Steam実績 。