Waterpark Simulatorでは現在、ベースゲームのAppID 3293260に対してSteam実績71件が公開されています。Steamの公開グローバル実績ページには現在の名称と説明が掲載されています。古い運営系目標の大半には、NormalまたはHard難易度が必要であることが明記されています。一方、1.0で追加された項目の一部はその文言を繰り返さない短い説明です。長期セーブを始める前に、必ずライブの正確な文言を確認してください。
実績チェックリストには、公開された71項目を検索可能なテキスト一覧として転記しています。2026-08-02時点の確認では公開説明が空白だったEnlightenment Isn’t Cheapについて、条件を推測していません。
長期カウンターを記録する難易度から始める
多くの説明は「Normal or Hard Difficulty」で終わります。これには中核となる名声、清掃、収益、支出、来場者、フード、クエストのカウンターが含まれます。100%達成を目指すなら、主な運営パークは、それらの説明で指定されている難易度で始めてください。
建設には便利だからといって、Sandboxでも同じカウンターが進むと決めつけないでください。説明に記載されていないモードを使う場合は、まず簡単な実績で確認してください。
変わったカスタムスライド、協力プレイの権限確認、破壊的な行動には、別の実験用セーブを用意してください。多くの合計値は時間とともに蓄積するため、達成用パークには安定した財政と通常運営が向いています。
運営カウンターを一緒に進める
いくつかの系列は通常のパーク業務を報います。ゴミの目標は100、500、1,000個へと上がります。水たまりの目標も100、500、1,000へと上がります。プールの汚染には50、100、500の節目があります。アトラクションの清掃と修理にはそれぞれ大きなカウンターがあり、溺水救助は100まであります。
最初からすべての問題を人為的に起こさないでください。にぎやかなパークを運営し、一貫した点検ルートを保ち、収益、来場者利用、フード販売、チップ、スタッフ、名声、拡張も進めながら、累積目標を進行させてください。
Hot Fixでは、アトラクションが故障してから5秒以内に1回修理する必要があります。パークのほかの場所が危険な状態にあるときではなく、故障しそうな設備を直接監視しているときに狙ってください。
カウンターはSteamで確認できますが、公開のグローバル達成率は個人の進捗ではありません。自分のアカウントについては、ゲームとSteamクライアント自身の解除状態を使ってください。
名声とマップのルートを意図して組み立てる
主な段階には1つ星から5つ星、そしてダイヤモンド名声があります。Hard難易度には、専用の5つ星実績が追加されます。バージョン1.0ではBeachとCityの目標も追加されています。Beachを開き、Beachで3つ星と5つ星に到達し、Cityで3つ星と5つ星に到達するものです。
CayPlayの1.0ノートによると、Beachには新しいパークが必要で、レイアウトは移行できません。2つのマップは別々の達成プロジェクトとして扱ってください。運営の知識は持ち越せますが、各レイアウトを建設し安定させる計画が必要です。
拡張目標は、1回の拡張、3回の拡張、最大レベルを対象にしています。新しい土地が実際の区画を支えられるときに拡張してください。カウンターを急ぐと、収益の準備が整う前にスタッフの移動とメンテナンスが増える場合があります。
研究完了も長い道のりです。1.0のMuseumは3つの通貨とテーマ分岐を追加するため、古いEarly Accessのコスト表をコピーせず、現在のツリーを読んでください。
収益、支出、サービスの目標をまとめる
収益実績は$10,000、$100,000、$1,000,000まで上がります。支出目標は$100,000、$250,000、$500,000を対象にします。成長するパークではこれらの系列を一緒に進められますが、運営上の価値を伴わない支出は名声を遅らせる可能性があります。
フード販売にはレモネード500杯、ホットドッグ500個、アイスクリーム500個が含まれます。来場者が届く場所にサービスを置き、スタッフを配置し、エリアを清潔に保ってください。$1,000のチップ実績は、時間をかけた質のよいサービスを報います。
来場者目標には、パーク内の20人、50人、100人に加え、スライド利用1,000回があります。サービスのない収容力は混乱を生むため、アトラクション、フード、休憩、清掃、修理、安全を一緒に増やしてください。
意図的な行動の実績を分ける
一部の目標には、オーナーによる特定の行動が必要です。水鉄砲、ペイントローラー、スプレー缶、ボクシンググローブ、Injector、トランペット、ジップライン、またはキャラクターのカスタマイズを使うことです。また、15メートル落下する、5つ星の飛び込み台を作る、最初のカスタムスライドを作る、チラシを500枚配る目標もあります。
これらは管理された場所で行い、ライブの説明を確認してください。CayPlayの1.0ノートによるとスプレー缶はマルチプレイヤーで無効になるため、その行動はシングルプレイヤーで試してください。トランペットはマルチプレイヤー用ツールとして説明されていますが、実績テキスト自体は単に曲を演奏すると述べています。現在のビルドで利用できる状況を使ってください。
破壊には100棟を対象にする専用の目標があります。達成作業を誤って台無しにしないよう、使い捨ての構造物または専用セーブを使ってください。
クエストと研究の実績はライブテキストから計画する
Steamでは、3つ星、4つ星、5つ星のYogiクエストの節目が3つ挙げられています。また、研究全完了と、公開説明が空白の項目が1つあります。その空白をコミュニティの推測で埋めないでください。
バージョン1.0ではMuseumとMafiaが追加されていますが、公開実績リストはすべてのクエストの関連付けにラベルを付けていません。現在のゲーム内の目標テキストと、Steamの正確な解除通知を使ってください。ページタイトルや全体の解除率は、不明な条件の証拠にはなりません。
クエスト実績が進まない場合は、難易度、クエスト完了、受け取り状態を確認してください。バグを報告する前に、現在のバージョンと目標を記録してください。
達成プレイ中の協力プレイは慎重に使う
公式の1.0ノートは合計4人のプレイヤーと既存パークのホストを確認していますが、すべてのクライアント行動が同じように実績を進めるかは記載していません。使い捨ての協力プレイ用パークで簡単な条件を1つ試し、ホストとクライアントのプロフィールを比較してください。
Steam Cloudが実績進捗の共有やクロスセーブを意味すると考えないでください。Cloudはプラットフォーム機能であり、実績は該当するSteamアカウントに紐付きます。
累積カウンターが重要なら、クライアントの挙動が確認されるまで、主な達成行動は進捗を確認しているアカウントで行ってください。
危険なセーブ編集をせずに記録する
未解除項目と、それぞれに使う予定のセーブを簡単なチェックリストに残してください。カウンターについては、Steamまたはゲームに表示される最後の個人進捗だけを記録してください。グローバル達成率はすべてのプレイヤーを示すもので、あなたの残り量ではありません。
大規模な建設、マップ変更、マルチプレイヤー実験、トラブルシューティングの前に、価値あるセーブをバックアップしてください。CayPlayの公式セーブフォルダーを使い、ファイルはライブディレクトリの外へコピーしてください。
実績を強制するためにセーブを編集しないでください。破損の危険に加え、変更したカウンターでは公開1.0ビルドが本来どう動作するかを示せません。
段階別の達成ルート
チュートリアルと最初の1つ星の間に、開園、最初のスライド、チュートリアル、最初のスタッフ、最初の拡張、初期の清掃行動を回収してください。長期カウンターが欲しいなら、パークはNormalまたはHardに保ってください。
3つ星までは、収益、来場者数、フード販売、清掃、修理、研究、拡張を一緒に伸ばしてください。適切な星の段階で表示されるYogiクエストを完了してください。
5つ星では、主な名声段階、より深いカウンター、最大拡張、研究を終えてください。5つ星の飛び込み台を作り、通常運営で発動しなかった行動固有の項目に対処してください。
その後、Hardでの5つ星名声、別々のBeachとCityの節目、カスタムスライド、Security、ジップライン、キャラクター、そして1.0で導入または強調されたダイヤモンド目標を完了してください。名称、説明、合計数は変わることがあるため、パッチ後は現在のリストを再確認してください。
実績に関する質問
実績はいくつありますか?
Steamでは、2026-08-02時点でAppID 3293260に71件が掲載されています。
実績にはNormalまたはHardが必要ですか?
多くの説明には明記されています。各項目を読み、その文言がない項目へ要件を一般化しないでください。
非表示の説明はありますか?
公開ページでは71件すべての名称が見られますが、確認した公開出力ではEnlightenment Isn’t Cheapに表示可能な説明がありません。このガイドでは不明のままにしています。
協力プレイで解除できますか?
ゲームは協力プレイをサポートしていますが、ホスト/クライアントの実績挙動は検証されていません。クライアントアカウントを前提に累積目標を計画する前に、簡単な行動を1つ試してください。
正確な一覧はどこにありますか?
71項目チェックリストを使い、2026-08-02時点で確認したSteam Global Achievements と比較してください。
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