Waterpark Simulator 1.0は、新規または既存パークでオンライン協力プレイに対応しています。CayPlayによると、1人のプレイヤーには最大3人のフレンドまたは知らない人が参加でき、合計4人です。公式ローンチ投稿はこの機能を確認していますが、恒久的なクリック単位のロビー手順は公開していないため、現在のSteamとゲーム内ラベルに従ってください。
重要なパークに参加する前に、全参加者が使用する製品、ゲームバージョン、ホストを理解していることを確認します。最も有用なトラブルシューティングは、その共有識別情報から始まります。
ベースゲームと公開バージョンを合わせる
全プレイヤーにCayPlayのベースゲーム、Steam AppID 3293260が必要です。公式Demoは別製品のAppID 3730180で、同じマルチプレイヤークライアントとして扱うべきではありません。サウンドトラックと無関係な同名ゲームはセッションの一部ではありません。
招待を送受信する前にSteamの更新を完了させます。誰かが更新した一方で他の人がロビーに残っていた場合は、ゲームを再起動します。利用できる場合は、未確認のBuildIDではなくゲームに表示されたセマンティックバージョンを記録してください。
CayPlayが特別に指示しない限り、公開ブランチのテストにベータまたは過去ブランチを混ぜないでください。
意図したホストとパークを確認する
グループが新しいパークを開くのか既存パークを読み込むのか、ホストに尋ねます。どちらも確認済みのリリース選択肢です。特に複数のフレンドがオンラインなら、誰かが参加する前にチャットでホストとパーク名を示します。
発表はホスト移行やセーブ所有権を確立していません。恒久的な技術規則を主張せず、計画上は元のホストをセッション所有者として扱ってください。協力プレイのセーブページは確認済み動作と、なおテストが必要な疑問を分けています。
パークが重要なら、ホストはマルチプレイヤーを開く前にバックアップするべきです。
現在の招待フローを使う
バージョン1.0が表示するマルチプレイヤーまたは協力プレイ画面を開き、セッションの作成または検索についてそのラベルに従います。Steam招待が提供される場合は、ゲームが求める安定したロビーまたはパーク状態にホストが到達してから送ります。
参加プレイヤーは招待を1つ受け、結果を待ちます。古い通知を繰り返し受けると、どのロビーが有効か混乱します。ゲームがブラウザまたは知らない人への参加選択肢を示す場合は、選ぶ前に可視性とプレイヤー数の欄を読んでください。
古いUIの固定ボタン経路を公開しないでください。手順を文書化するなら、現在の画面を記録します。
作業を分ける前に到着を確認する
読み込み後、全プレイヤーが正しいパークを見て、移動、操作、必要なメニューを開けることを確認します。編集や購入をする前に、無害な操作を使います。
通信を確認してください。近接ボイスは任意で、CayPlayはトランシーバーとメガホンも1.0の通信ツールとして挙げています。遠くへ分かれる前に、テキストまたは外部ボイスチャンネルの代替を合意します。
全クライアントが安定してから、単純な区域または任務を割り当てます。公式ノートは役割権限を確立していないため、協力者はホストの同意なしに削除、購入、クエスト受諾を避けるべきです。
最初のセッションを保護する
コピーまたはバックアップしたパークで短いテスト時間を使います。1人に小さなサービス作業をさせ、別の人が観察します。各クライアントが何を変えられるか理解するまで、大きなカスタムスライド、研究購入、Mafiaクエスト判断を避けてください。
セーブ状態とクライアント進行の動作はローンチ投稿で文書化されていません。テストの終わりに正常に退出し、ホストにソロ読み込みでパークを確認させます。参加プレイヤーは、自分の画面が明示的に記録するものだけを確認してください。
成功したSteam Cloud同期をクロスセーブと呼ばないでください。Cloudのメタデータは、コンソールまたは他プラットフォームへの転送を証明しません。
失敗した招待を診断する
まずロビーが合計4人に達していないことを確認します。ホストとクライアントが同じ現在の公開バージョンでAppID 3293260を実行し、Steamが両アカウントを期待どおりオンライン表示しているか確認してください。
古い招待ウィンドウを閉じ、既知のメニューへ戻り、新規作成したセッションを1つ試します。失敗が続く場合は、ロビー表示前、接続中、パーク読み込み中、到着直後のどこで起きるか記録してください。
マルチプレイヤーのトラブルシューティングガイドは、管理された再試行手順を提供します。証拠なしにセーブを削除したり、セキュリティソフトを広く無効化したり、多数のネットワーク設定を変えたりしないでください。
正確な参加失敗を報告する
有用な報告には、ホストとクライアントのバージョン、Windowsバージョン、関連し安全に共有できる場合のみSteam地域、パーク種別、参加人数、招待方法、最後に見えたメッセージを含めます。新規テストパークと既存パークで動作が異なるかも述べます。
試行の最短手順と時刻を記録します。公開ビルドの問題が再現可能なら、公式リンクページからCayPlayの公式サポート経路を使ってください。
参加をうまく進めるには、管理された引き渡しが役立ちます。同じ製品、同じ公開バージョン、明確なホスト、現在の招待1つ、到着の確認、それから合意した責任です。