Waterpark Simulatorには2種類の研究画面があります。通常のパーク研究はオフィスのResearch Table、博物館の3系統は博物館内の別テーブルです。すべてのロックを同じテーブルで探すと、原因を取り違えます。
研究画面を比較
オフィスのResearch Table
- 種類: 通常パーク研究
- 開放: 開発者回答では0スター、チュートリアル終盤
- 条件: 多くの区分は1スター以上。必要スターは区分上部に表示
- 用途: 通常の建築、設備、道具、アトラクション
- 検証: 場所と初期条件は開発者確認済み。全ツリーは未公開
博物館の研究テーブル
- 種類: 発見・テーマ研究
- 開放: 博物館進行
- 条件: 3系統それぞれの通貨と前提
- 用途: Aztec、Sea、Pirate。各枝の最後に巨大スライド
- 検証: 3枝構造は公式。ノード名、順番、コストは要実測
通常テーブルを開放する
オフィスと研究操作が使えるまで、最初の目標を進めてください。ゲーム開始直後に見つからなくても故障とは限りません。開発者回答では、チュートリアルの終わり近くで0スターのまま開放されます。
テーブルが見えても全カテゴリが開くわけではありません。グレー表示の上にあるスターと、現在のパーク評価を比べます。親ノードや研究残高も同時に確認してください。
名前が公式確認できる研究
公式0.4では Racer Slides、Water Blobs、Inflatable Vending Machine が研究に追加されました。名称と追加事実は確定ですが、1.0.50のコストやスター条件はゲーム表示を使います。
古いガイドにはFloor ToolやModern Trash Bins、チケット、清掃、修理、科学活動から得る研究資源が登場します。画面を理解する手掛かりにはなりますが、旧レートを現行値として使わないでください。
博物館研究
枝ごとに、NPC、目標、通貨、親ノード、報酬を分けて記録します。コミュニティでは最終目標に「The Grand Discovery」「Ocean Landmark」「Flagship Attraction」という名称が使われていますが、言語や版で異なる可能性があります。
1.0.21–1.0.31では、博物館ミッションのうちスタッフで完了できる項目が修正されました。すべてのノードがスタッフやクライアント行動を同じように数えるわけではありません。
ロック解除トラブル
正しいテーブル、チュートリアル、必要スター、親ノード、通貨、難易度、バージョンの順で確認します。画面全体を撮影し、スター、残高、接続線が見える状態にしてください。
希少な博物館通貨を試す前にセーブをバックアップします。公開資料から全コストを確定できないため、1.0.50のツールチップが最終基準です。
2026年8月11日確認: CayPlay公式ニュース、Steam公式ストア、Steamコミュニティの開発者マーク付き回答。