Waterpark Simulatorは、現在のSteam公式メタデータではネイティブWindowsゲームとして掲載されています。AppID 3293260において、macOSとLinuxはネイティブ対応プラットフォームではありません。そのためSteam Deckでのプレイは、Protonを通じたSteamOS互換性を使うものであり、ネイティブLinuxビルドと説明すべきではありません。
Valve互換性データを表示した第三者のSteamDBでは、2025年8月27日のテストでゲームがPlayableとされていました。このテストは1.0以前のビルドを使っており、手動のキーボードまたはコントローラー設定と小さい文字を指摘していました。これは有用な過去の状況ですが、バージョン1.0が同じように動く証拠ではありません。
まず現在のDeck状態を確認する
DeckでゲームのSteamページを開き、Steamが提供する現在の互換性詳細を読みます。確認日と記載された問題を記録してください。バッジはアップデート後に再評価される場合があります。
ゲームのダウンロードが完了し、公開ブランチが選択されていることを確認します。古いテスト済みBuildIDを意味上のバージョンとして使わないでください。CayPlayは2026年7月31日に1.0をリリースしました。
最初のセッションには、バックアップ済みまたは新しいパークを使います。PCとDeckを切り替える前に、クラウド同期が完了している必要があります。
デフォルトのProton選択から始める
特定のProtonバージョンを強制する前に、Steamのデフォルト互換性選択で起動します。メニュー操作、小さなパークの読み込み、移動、操作、正常な終了をテストします。
問題が起きた場合は、選択された互換性ツール、SteamOSバージョン、ゲームバージョン、正確な失敗を記録します。その基本状態を残してから、Proton選択を一つだけ変えます。
一台のデバイスでの結果を、普遍的な「最適なProton」として広めないでください。ValveとProtonのアップデートは、ゲームとは別に結果を変えることがあります。
コントローラーレイアウトを検証する
Windowsのストアページはフルコントローラーサポートを表記していますが、過去のDeck注記では手動設定が言及されていました。現在のSteam Inputレイアウトを確認し、ゲーム内の案内と比較します。
一人称での移動、操作、ツール、メニュー、建設、キャンセルをテストします。カスタムスライド編集は、通常のパーク作業より正確なポインター操作を必要とする場合があります。現在の画面で必要なら、トラックパッドまたは慎重に設計したSteam Inputの割り当てを使い、そのマッピングを記録します。
1.0以前に作られたコミュニティレイアウトが、新しい画面とコミュニケーションツールをカバーしていると決めつけないでください。
文字と画面の読みやすさを確認する
古い互換性スナップショットでは文字が小さいと指摘されていました。Deckのネイティブ表示で、新規ゲーム画面、スタッフと研究パネル、建設カタログ、来園者フィードバック、セーブメニューを確認します。
利用できる場合は、現在のゲーム内UIスケーリングを使います。システム解像度と複数のゲーム表示設定を同時に変えないでください。一つの管理された調整の後も読めない画面を記録します。
外部ディスプレイでの挙動は別のテストです。ハンドヘルドモードに一般化せず、出力解像度とスケーリングを記録します。
再現可能なパークで性能をテストする
比較には、同じ小さなパークとカメラ経路を使います。グラフィックプリセット、解像度、フレーム上限、Protonバージョン、SteamOSバージョン、バッテリーまたは電源接続状態、ゲームバージョンを記録してください。
来園者の多いエリア、プール、建設画面、セーブと読み込みの切り替えを確認します。空のパークでの結果では、終盤の性能を証明できません。
一つの未検証スナップショットから、保証されたフレームレートを公開しないでください。パークの規模、設定、熱状態、パッチはすべて測定値に影響します。
PCとDeck間のセーブを保護する
SteamストアにはSteam Cloudが掲載されていますが、同期競合は起こりえます。ゲームを正常に終了し、Cloudの状態を待ち、同じパークを二台のデバイスで同時に開かないでください。
Windows PCを利用できる場合は、公式のWindowsパスから定期的に手動バックアップを保持します。Steam Cloudをコンソール間のクロスセーブ、またはすべてのリビジョンを復元できる保証と解釈しないでください。
競合した場合は、選択する前に利用可能な両方の状態を保存します。セーブガイドでは、CayPlayのローカルバックアップファイルを説明しています。
バージョン1.0の互換性情報を報告する
Deckのモデル、SteamOSバージョン、Proton選択、ゲームバージョン、ハンドヘルドまたはドックモード、Steam Inputレイアウト、表示設定、パーク規模、正確に失敗した画面を記載します。起動、入力、文字、性能、セーブの問題を分けてください。
再現可能なゲーム不具合にはCayPlayサポートを使い、適切な場合はValveの互換性フィードバック窓口も使います。1.0以前のPlayable評価を新しい認証として表現しないでください。
正確な結論には範囲があります。Windowsはネイティブであり、DeckはProtonを使い、古いテストでは注意点付きでPlayableとされ、現在の1.0の挙動は現在のデバイステストが必要です。