Waterpark Simulator 0.4は、アーリーアクセス中の2026年5月8日に配信されました。CayPlayはこの更新を「New modes and lots of bounces」と呼び、4つの難易度モードに加え、新しいインフレータブルとアトラクションのコンテンツを導入しました。これは重要な歴史的マイルストーンですが、現在の公開バージョンではありません。ベースゲームは2026年7月31日に1.0へ到達しています。
このページでは、主要なシステムがいつゲームに入ったかを確認できます。現在の1.0の回答に、0.4のバランス、バグ、互換性に関する記述を再検証せずに流用しないでください。
4つのゲームモードが登場
公式の0.4投稿で、Sandbox、Easy、Normal、Hardが追加されました。CayPlayは各モードに異なるバランスとインターフェースの配色を設定しました。
- Sandboxでは、クリエイティブな建築向けにアイテム、機能、研究が解放され、無限のお金が用意されました。投稿では実績が無効になるとされています。
- Easyでは、給与と建築・メンテナンス費用の低下、開始時スタッフと研究ポイントの増加、より辛抱強いゲスト、汚れと事故率の低下、耐久性と利益の上昇により、運営の負担が軽減されました。投稿では実績が無効になるともされています。
- Normalは従来のアーリーアクセス体験を維持し、旧セーブデータの変換先になりました。
- Hardでは、給与、メンテナンス費用、建設費用、ゲストの待機への不満と返金、汚れ・事故率が高まり、アトラクションの耐久性または利益が低下しました。元の投稿では解雇時の罰金にも触れています。
これらは歴史的なリリース時の説明です。現在のバージョン1.0で遊ぶ場合は、その後のパッチで0.4の挙動が調整されているため、ゲーム内のモード画面を確認してください。
旧セーブデータはNormalへ変換
CayPlayによると、既存のセーブデータは検出され、自動的にNormal難易度へ変換されました。新しい難易度またはSandboxを試すには、新規ゲームを作成する必要がありました。
この記述は、古いアーリーアクセスのセーブデータから0.4へ移行する際のものです。現在の1.0セーブで自由にモード変更できること、または今後のすべての変換が同じ挙動をすることの証明にはなりません。
古いパークを試す前に、現在のslotsフォルダーをバックアップしてください。セーブ復旧ガイドでは、CayPlayの現在のサポート手順とバックアップの順序を扱っています。
レーサースライドとインフレータブルで建築が拡張
このリリースでは、横並びで競争するためのRacer Slides、プールの水面に置く物理ベースのWater Blobs、Inflatable Vending Machineが導入されました。CayPlayによると、ブロブと販売機能は研究で解放されます。
装飾用の新しい壁も追加されました。これらのアイテムは、1.0でカスタムスライドとより大規模なテーマシステムが導入される前に、建築カタログを広げたものです。
現在の研究コスト、設置上限、ゲストへの影響をこの告知から推測しないでください。ライブの1.0カタログと研究ボードを確認してください。
利便性ツールが建築と運営を変更
0.4ノートでは、塗装色をコピーするカラー・スポイトが追加されました。また、ゲスト上限を初期値100から手動で200まで増やせるようになり、その上限に達するとパフォーマンス負荷が大きくなる可能性があると警告しています。
CayPlayは、コミュニティのMOD制作者により親しみやすくするため従来のコード難読化を無効にしましたが、公式MODサポートはまだ進行中だとしていました。これは、すべてのMODやローダーがバージョン1.0でも使える保証ではありません。クリーンな基準環境とバックアップ計画については、MOD互換性ガイドを使ってください。
正確なゲスト上限とパフォーマンスの挙動は、この歴史的投稿から想定するのではなく、現在の設定で検証してください。
リリースには修正と既知の問題も含まれた
CayPlayはクエスト日のリセットとゴミ袋の挙動の修正を記録する一方、カモメの問題はまだ調査中だと記載しました。これらの項目は、開発元が0.4配信時に把握していた内容を示すものであり、現在の1.0の既知の問題リストではありません。
今日トラブルシューティングを行う場合は、現在の公開ブランチで障害を再現し、CayPlayの現在のクラッシュ報告またはサポート窓口を使ってください。解決済みの歴史的バグを、新しい症状の標準的な説明にしてはいけません。
0.4後続パッチでバランスが変更
公式フィードでは後に0.4.21と0.4.22のノートが公開されました。前者にはモード別の修正が含まれ、難易度フレームワークが改めて示されました。後者では、プレイヤーが行き詰まりにくいようEasyのミッションが調整され、Hardで建物を売却した際の返金が他のモードと一致するようになりました。
この後続更新が示すように、配信時の表を恒久的なバランスとして固定してはいけません。0.4の期間内であっても、CayPlayはモードへのフィードバックに対応していました。
パッチ番号とセマンティックな1.0の状態は区別してください。現在の公開ページでは最新のリリースバージョンを先に示し、0.4は日付付きの履歴として残すべきです。
バージョン1.0で今も関連すること
4つのモードの選択は今も継続的なプレイヤーニーズであり、難易度ガイドでは古い割合を再掲せず、現在のセーブデータにあるライブの説明を使っています。研究、インフレータブル、カラーツールなどの0.4追加要素はゲームの開発経路の一部ですが、現在の値は1.0で確認する必要があります。
0.4を引用する際は、historical Early Accessと明記し、AppID 3293260と2026年5月8日の公開日を示してください。リリース履歴は現在のテストに役立てるものであり、現在のテストに置き換わるものではありません。
出典: Waterpark Simulatorに関するCayPlayの公式Steam告知 (「0.4 is here - New modes and lots of bounces」および後続の0.4.21、0.4.22ノートを含む)。確認日: 2026-08-02。