Waterpark Simulator 0.4는 얼리 액세스 기간인 2026년 5월 8일에 출시되었습니다. CayPlay는 네 가지 난이도 모드와 새로운 인플레이터블 및 어트랙션 콘텐츠를 도입했기 때문에 이 업데이트를 “New modes and lots of bounces”라고 불렀습니다. 이는 중요한 역사적 이정표이지만 현재 공개 버전은 아닙니다. 기본 게임은 2026년 7월 31일에 1.0에 도달했습니다.
이 페이지에서는 주요 시스템이 언제 게임에 들어왔는지 파악할 수 있습니다. 다시 테스트하지 않은 채 0.4의 밸런스, 버그 또는 호환성 주장을 현재 1.0 답변에 복사하지 마세요.
네 가지 게임 모드 추가
공식 0.4 게시물은 Sandbox, Easy, Normal, Hard를 추가했습니다. CayPlay는 각 모드에 고유한 밸런스와 인터페이스 색상 처리를 제공했습니다.
- Sandbox는 아이템, 기능, 연구를 잠금 해제하고 창의적인 건설을 위한 무한 자금을 제공했습니다. 게시물에서는 업적이 비활성화되었다고 밝혔습니다.
- Easy는 더 낮은 급여와 건설 또는 유지보수 비용, 더 많은 시작 직원과 연구 포인트, 더 인내심 있는 손님, 감소한 쓰레기 및 사고 발생률, 더 높은 내구도와 더 높은 수익을 통해 운영 압박을 줄였습니다. 게시물에서는 업적이 비활성화되었다고도 밝혔습니다.
- Normal은 기존 얼리 액세스 경험을 유지했으며 이전 저장 파일의 변환 대상이 되었습니다.
- Hard는 급여, 유지보수 및 건설 비용, 손님 조바심과 환불, 쓰레기 또는 사고 발생률을 포함한 여러 관리 압박을 높이고 어트랙션 내구도 또는 수익을 낮췄습니다. 원래 게시물에는 해고 벌금도 언급되었습니다.
이것들은 역사적인 출시 설명입니다. 현재 버전 1.0 플레이어는 이후 패치에서 0.4 동작이 조정되었으므로 게임 내 현재 모드 화면을 확인해야 합니다.
이전 저장 파일은 Normal로 변환됨
CayPlay는 기존 저장 파일이 감지되어 자동으로 Normal 난이도로 변환된다고 말했습니다. 새 난이도나 Sandbox를 시도하려면 새 게임을 만들어야 했습니다.
이 설명은 이전 얼리 액세스 저장 파일에서 0.4로의 마이그레이션에 해당합니다. 현재 1.0 저장 파일에서 모드를 자유롭게 바꿀 수 있다거나 모든 향후 변환이 동일하게 작동한다는 증거는 아닙니다.
오래된 파크를 테스트하기 전에 현재 slots 폴더를 백업하세요. 저장 파일 복구 가이드는 CayPlay의 현재 지원 경로와 백업 순서를 사용합니다.
Racer Slides와 인플레이터블로 건설 확장
이 릴리스는 경쟁하는 나란히 사용을 위한 Racer Slides, 수영장 표면용 물리 기반 Water Blobs, Inflatable Vending Machine을 도입했습니다. CayPlay는 blobs와 자판기 기능이 연구 잠금 해제 요소라고 말했습니다.
이 업데이트에는 장식용 새 벽도 추가되었습니다. 이 아이템들은 1.0이 커스텀 슬라이드와 더 큰 테마 시스템을 도입하기 전에 건설 카탈로그를 확장했습니다.
발표에서 현재 연구 비용, 배치 제한 또는 손님 효과를 추론하지 마세요. 게임 내 1.0 카탈로그와 연구 보드를 확인하세요.
편의성 도구가 건설과 관리 변경
0.4 노트에는 페인트 색상을 복사하는 색상 스포이드가 추가되었습니다. 또한 손님 한도를 기본값 100에서 수동으로 200까지 늘릴 수 있게 했고, 그 한도에 도달하면 성능 부담이 클 수 있다고 경고했습니다.
CayPlay는 공식 모드 지원은 아직 진행 중이라고 하면서, 커뮤니티 모더에게 더 친화적으로 만들기 위해 이전 코드 난독화를 해제했습니다. 이는 모든 모드나 로더가 버전 1.0에서도 유지된다는 보장은 아니었습니다. 깨끗한 기준선과 백업 계획은 모드 호환성 가이드를 사용하세요.
정확한 손님 한도와 성능 동작은 이 역사적 게시물에서 가정하지 말고 현재 설정에서 확인해야 합니다.
릴리스에는 수정 사항과 알려진 문제가 포함됨
CayPlay는 갈매기 문제가 아직 조사 중이라고 언급하면서 퀘스트 일일 초기화와 쓰레기봉투 동작의 수정을 문서화했습니다. 이 항목들은 개발자가 0.4 출시 시점에 알고 있던 내용을 보여 주며, 현재 1.0 알려진 문제 목록이 아닙니다.
오늘 문제를 해결할 때는 현재 공개 브랜치에서 실패를 재현하고 CayPlay의 현재 크래시 또는 지원 경로를 사용하세요. 해결된 역사적 버그가 새 증상의 기본 설명이 되어서는 안 됩니다.
후속 0.4 패치에서 밸런스 변경
공식 피드는 이후 0.4.21 및 0.4.22 노트를 게시했습니다. 전자는 모드별 수정 사항을 포함하고 난이도 프레임워크를 반복해서 설명했습니다. 후자는 플레이어가 막힐 가능성을 줄이도록 Easy 미션을 조정하고 Hard의 건설 판매 환불을 다른 모드와 일치시켰습니다.
이 후속 조치는 출시 표를 영구적인 밸런스로 고정해서는 안 되는 이유를 보여 줍니다. 0.4 내에서도 CayPlay는 모드 피드백에 대응했습니다.
패치 번호는 시맨틱 1.0 상태와 분리하세요. 현재 공개 페이지는 최신 출시 버전을 우선해야 하며 0.4는 날짜가 명시된 역사로 남겨야 합니다.
버전 1.0에서 여전히 관련 있는 내용
네 가지 모드 선택은 여전히 지속적인 플레이어 요구이며, 난이도 가이드는 이전 퍼센트를 재현하는 대신 현재 저장 파일의 게임 내 설명을 사용합니다. 연구, 인플레이터블, 색상 도구 및 기타 0.4 추가 요소는 게임 개발 경로의 일부이지만, 현재 값은 1.0 확인이 필요합니다.
0.4를 인용할 때는 역사적 얼리 액세스로 표기하고 AppID 3293260과 2026년 5월 8일 게시 날짜를 명시하세요. 출시 이력은 현재 테스트에 정보를 제공해야 하며 이를 대체해서는 안 됩니다.
출처: 2026-08-02에 확인한 “0.4 is here - New modes and lots of bounces” 및 이후 0.4.21, 0.4.22 노트를 포함한 Waterpark Simulator에 대한 CayPlay의 공식 Steam 공지.