Waterpark Simulator의 진행 업적은 잘 운영되는 공원의 일부로 획득할 수 있습니다. 공개 1.0 목록은 튜토리얼 완료, 별 명성, 확장, 건설, 수익과 지출, 방문객 수, 직원, 연구, 퀘스트, 그리고 별도의 City와 Beach 목표를 추적합니다. 이 설명 대부분은 명시적으로 보통 또는 어려움을 요구합니다.
정확한 공개 이름과 간략한 조건은 71개 항목 체크리스트를 사용하세요. 이 페이지는 Steam의 적격 문구를 바꾸지 않고 긴 목표를 세이브 계획으로 정리합니다.
명확하게 표시된 모드로 시작하세요
보통 또는 어려움 세이브를 만들고 맵, 난이도, 시맨틱 버전, 날짜를 기록하세요. 개장 순서에서는 명시된 적격 모드에서 공원을 열고 첫 슬라이드를 건설하며 튜토리얼을 마쳐 Water you are waiting for?, Caution! Slippery when wet, Lifeguard-ish를 다룰 수 있습니다.
샌드박스 진행도가 이전되거나 변환된 세이브가 적격으로 남는다고 가정하지 마세요. 감사는 모드 변환을 검증하지 않았습니다. 깨끗한 적격 세이브는 나중의 불확실성을 피합니다.
주요 이정표 전에는 백업하고, 클라이언트가 잠금 해제를 등록할 수 있도록 Steam을 충분히 오래 온라인 상태로 유지하세요.
운영 단계에 맞춰 명성을 높이세요
공개 순서는 One-Star Wonder부터 Crowned in Stars까지이며, Unstoppable Resort는 특히 어려움에서 별 5개 명성을 요구합니다. Above the Stars는 이후의 다이아몬드 스타 목표를 뜻합니다.
최신 명성 인터페이스를 따르고 표시된 부족분을 개선하세요. 또 다른 큰 어트랙션을 추가하기 전에 손님 접근, 서비스, 청소, 수리, 안전, 직원 배치를 고치세요. 별 가이드는 정확한 1.0 공식을 만들어 내지 않습니다.
별이 바뀌면 등급을 캡처하고 가장 최근의 공원 변경을 기록하세요. 한 번의 구매가 쌓여 온 모든 진행도를 일으켰다고 주장하지 마세요.
확장을 사용할 수 있는 구역과 짝지으세요
Steam은 보통 또는 어려움에서 한 번, 세 번, 최대 레벨까지 공원을 확장하는 목표를 나열합니다. 연결하고 운영할 수 있을 때만 공간을 구매하세요. 명확한 서비스 경로를 갖춘 작은 어트랙션 구역은 확장에 목적을 부여합니다.
구매 횟수와 시각적인 공원 크기를 구별할 수 있도록 각 확장을 즉시 기록하세요. 정확한 비용과 해금 조건은 버전에 민감하므로 최신 인터페이스에서 확인해야 합니다.
City와 Beach 계획은 분리하세요. CayPlay는 Beach에 새 공원이 필요하며 레이아웃이 이전되지 않는다고 말합니다.
직원과 연구를 함께 진행하세요
Slidekick은 첫 직원 고용을, Pool of talents는 보통 또는 어려움에서 직원 5명을 인정합니다. 알려진 작업량에 맞게 역할을 고용하고 배정을 확인하세요. 단지 수를 채우기 위해 다른 직원을 추가하기 전에 놀고 있거나 막힌 작업자를 해결해야 합니다.
Nothing Left to Learn은 보통 또는 어려움에서 모든 연구를 요구합니다. 현재 트리를 캡처하고 보이는 의존성을 충족하며, 표준 자원과 Museum 테마 자원을 별도로 추적하세요. 연구 가이드는 오래된 활동 포인트 공식이 재시험될 때까지 역사적 정보인 이유를 설명합니다.
퀘스트 업적은 공개적으로 여러 Yogi 이정표를 이름 붙이지만, 한 업적은 설명이 비어 있습니다. 주변 항목을 근거로 빈 조건을 추측하지 마세요.
경제 카운터가 공원을 따르게 하세요
수익 목표는 공개된 보통 또는 어려움 문구에 따라 $10,000에서 $1,000,000까지 진행되고, 지출 목표는 $100,000에서 $500,000까지를 다룹니다. 방문객과 서비스 카운터에는 공원 인구, 슬라이드 이용, 판매, 팁, 전단지가 포함됩니다.
일상 운영을 통해 이를 향해 구축하세요. 양을 강제로 만들기 위해 낭비성 지출을 하거나 불안정한 공원을 열면 세이브를 해칠 수 있습니다. 예비 자금을 유지하고 돈 가이드를 사용해 운영 결과와 일회성 건설을 구분하세요.
카운터가 멈춘 것처럼 보이면 공원을 재구성하기 전에 명확히 적격인 행동 하나를 수행하고 Steam이 업데이트될 때까지 기다리세요.
City와 Beach를 두 개의 경력으로 계획하세요
맵 목표에는 City에서 별 3개와 5개에 도달하는 목표, Beach에서 별 3개와 5개에 도달하는 별도 목표, Beach 공원 개장이 포함됩니다. Beach는 새 공원으로 시작하므로 하나의 세이브를 이전 가능한 레이아웃 지름길로 다룰 수 없습니다.
각 맵에 같은 운영 원칙을 적용하되 독립적으로 기록하세요. Beach 가이드는 손대지 않은 조사와 단계적 바다 연결 시험으로 시작합니다.
한 맵에서 관찰된 별 기준 또는 균형 결과가 다른 맵에도 똑같이 적용된다고 가정하지 마세요.
협동 플레이를 신중하게 다루세요
버전 1.0은 최대 4명의 플레이어를 지원하지만, CayPlay의 출시 게시물은 클라이언트 행동이 호스트 카운터, 클라이언트 카운터, 양쪽 또는 어느 쪽도 아닌 것 중 무엇을 모든 업적에 대해 진행시키는지 명시하지 않습니다.
소모 가능한 세션에서 간단한 공개 조건 하나를 시험하고 호스트와 클라이언트 Steam 보기를 비교하세요. 누가 행동했고 누가 잠금 해제를 받았는지 기록하세요. 추가 증거 없이 그 결과를 모든 카운터에 일반화하지 마세요.
그룹 연구, 구매, 퀘스트 전에는 호스트 세이브를 보존하세요. 협동 세이브 가이드는 깔끔한 세션 종료 시험을 제공합니다.
Steam에서 완료를 확인하세요
계정에는 개인 Steam 업적 보기를 사용하세요. 글로벌 비율은 변동하며 개인 카운터를 보여 주지 않습니다. 공개 목록은 2026년 8월 2일 확인 시 71개 항목이었습니다. 총계가 바뀌면 이 계획을 따르기 전에 현재 이름과 설명을 다시 읽으세요.
강한 완료 세이브는 기능하는 공원을 통해 이정표에 도달합니다. 모드 적격성을 보존하고, 맵 경계를 기록하며, 알 수 없는 조건은 알 수 없음으로 다룹니다.