Waterpark Simulator 멀티플레이어는 Steam 공개 1.0 브랜치로 출시되었습니다. CayPlay는 플레이어 한 명이 친구 또는 낯선 사람 최대 세 명과 함께할 수 있다고 밝혔으므로, 문서화된 그룹 규모는 총 4명입니다. 그룹은 처음부터 공원을 운영하거나 기존 공원을 불러올 수 있습니다. 근접 음성은 선택 사항이며, 1.0에는 멀티플레이어를 위해 설계된 무전기, 메가폰, 트럼펫, 물대포 및 기타 상호작용이 포함됩니다.
이 공식 사실만으로는 호스트 이전, 저장 소유권, 클라이언트 진행도, 건설 권한, 연결 해제 복구, 크로스플레이, 크로스세이브, 로컬 협동, 분할 화면 또는 전용 서버가 확립되지 않습니다. 알려진 범위를 바탕으로 협동 세션을 계획하고, 빠진 동작은 백업한 공원에서 시험할 대상으로 취급하세요.
세션이 실험인지 실제 공원인지 결정하기
새 협동 공원은 현재 로비, 건설 권한, 음성 도구 및 연결 해제 동작을 배우기에 더 안전한 장소입니다. 소중한 솔로 레이아웃이 위험에 처하지 않고, 모든 플레이어가 세션이 공유된 출발점에서 시작함을 알 수 있습니다.
그룹이 발전된 저장 파일을 확장하거나 꾸미고 싶다면 기존 공원이 유용합니다. CayPlay는 기존 공원을 멀티플레이어에서 불러올 수 있다고 명시적으로 확인합니다. 공식 발표가 모든 소유권 또는 영속성 규칙을 설명하지 않으므로, 호스트하기 전에 해당 저장 파일을 백업하세요.
사람을 초대하기 전에 목적에 합의하세요. 진지한 경영, 커스텀 슬라이드 제작, 업적 진행 또는 자유로운 혼돈 중 무엇인지 정합니다. 게임은 장난스러운 상호작용을 지원하지만, 실수로 철거하거나 지출하는 일은 완료용 저장 파일에서 더 큰 의미를 가집니다.
4인 역할 계획 만들기
총 4명의 플레이어가 4개의 고정 직업을 가져야 한다는 뜻은 아니지만, 책임을 분명히 하면 모두가 같은 긴급 상황을 따라다니는 일을 막을 수 있습니다. 한 사람은 건설과 자금 결정을, 한 사람은 손님 서비스와 음식을, 한 사람은 청소와 수리를, 한 사람은 공원이 바쁠 때 안전 또는 동선 관리를 맡기세요.
누군가 다른 시스템에 접근해야 할 때 역할을 교대하세요. 이 역할은 소통 도구일 뿐, 잠긴 권한에 관한 주장이 아닙니다. 정확한 클라이언트 권한은 감사 또는 공식 게시물에서 검증되지 않았습니다.
큰 지출 전에 무엇을 왜 지을지 말하세요. 밤에 열거나 선택형 Mafia 대출을 받기 전에도 합의를 얻으세요. 그 선택이 공유 세션에 영향을 줄 수 있기 때문입니다. 공식 메모는 두 시스템 모두를 확인하지만, 플레이어 간 권한이 어떻게 나뉘는지는 확인하지 않습니다.
알맞은 음성 범위 선택하기
근접 음성은 선택 사항입니다. 근처 건설, 손님 사고, 한 구역 안의 빠른 조율에 사용하세요. 큰 공원에 흩어진 플레이어는 그 대화에 더 이상 충분히 가깝지 않을 수 있습니다.
CayPlay는 필요한 플레이어가 무전기를 들고 있을 때 지도 어디에서나 소통하는 방법으로 무전기를 설명합니다. 1.0 출시 메모에는 공원 전체에 말하는 메가폰과 멀티플레이어 도구인 트럼펫도 나열되어 있습니다. 모든 도구가 같은 채널이나 범위를 가진다고 가정하지 말고, 라이브 아이템 동작을 읽으세요.
음성에 의존하기 전에 마이크와 개인정보 설정을 확인하세요. 음성이 꺼져 있거나 사용할 수 없다면 Steam 채팅이나 합의한 외부 채널을 사용하세요. 현재 Windows 빌드에서 재현하지 않았다면 플랫폼 설정이 게임을 고친다고 말하지 마세요.
멀티플레이어의 기능 차이 이해하기
CayPlay는 문제를 피하기 위해 멀티플레이어에서 스프레이 캔을 비활성화한다고 말합니다. 이것은 특정 출시 제한입니다. 협동 플레이 중이라는 점을 확인하지 않고 스프레이 캔이 없는 일을 버그로 보고하지 마세요.
1.0 메모는 플레이어가 손님, 직원 및 다른 플레이어를 들어 올릴 수 있게 하며, 멀티플레이어 중심 장난감과 이동 도구를 도입합니다. 이 상호작용은 유용할 수도 방해가 될 수도 있습니다. 가치 있는 공원에서 작업하기 전에 경계를 정하세요.
건설, 경영 및 손님 시스템은 계속 중요합니다. 여러 소유자가 더 빨리 대응할 수 있지만, 구매를 중복하거나 누군가 할 것이라 생각한 일을 남겨 둘 수도 있습니다. 자금과 건설 결정을 그룹에 보이게 유지하세요.
백업과 시험 순서로 호스팅하기
집중된 세션 체크리스트는 호스팅 가이드를 따르세요. 기존 공원이 중요하다면 먼저 라이브 폴더 밖으로 저장 파일을 복사합니다. 공개 Steam 빌드를 실행하고 현재 멀티플레이어 인터페이스를 사용해 의도한 그룹을 초대한 뒤, 모든 플레이어가 예상한 공원에 로드되는지 확인하세요.
계획한 역할마다 위험이 낮은 행동 하나를 시험하세요. 클라이언트가 허용된 시스템과 상호작용하고, 공원을 가로질러 이동하며, 가까이에서 소통하고, 선택한 장거리 도구를 사용하게 하세요. 정상적으로 저장하고 종료한 뒤, 몇 시간의 작업을 시작하기 전에 공원을 다시 불러올 수 있는지 확인하세요.
이는 검증 절차일 뿐 호스트만 저장 파일을 소유한다는 주장이 아닙니다. 검토한 공식 출처는 그 규칙을 말하지 않습니다.
콘솔 가정을 옮기지 않고 참가하기
Steam은 AppID 3293260에 온라인 협동 플레이를 나열합니다. 이 가이드는 네이티브 Windows Steam 버전을 대상으로 합니다. 계획되었거나 출시된 콘솔 버전이 Steam 플레이어가 콘솔 사용자와 함께할 수 있음을 증명하지는 않습니다.
크로스플레이와 크로스세이브는 검증되지 않았습니다. 상점에는 Steam Cloud가 나열되어 있지만, Cloud 지원은 콘솔 크로스세이브나 호스트 공원에 대한 클라이언트 소유권과 다릅니다.
로컬 협동과 분할 화면도 검증되지 않았습니다. 공식 1.0 설명은 온라인 협동 플레이이며, 한 컴퓨터에서 여러 로컬 플레이어를 지원한다는 증거가 아닙니다.
연결 해제는 보수적으로 처리하기
누군가 연결을 끊으면 비용이 큰 건설을 멈추고 남은 공원 상태를 확인하세요. 연결이 끊긴 플레이어가 현재 로비 또는 Steam 초대 흐름을 통해 다시 참가하게 하세요. 캐릭터, 인벤토리, 역할 또는 최근 행동이 예상대로 나타나는지 확인합니다.
자동 호스트 이전을 약속하지 마세요. 호스트가 나가면 가치 있는 세션에서 그것을 신뢰하기 전에 무슨 일이 일어나는지 기록하세요. 세션이 예기치 않게 닫히면 실험하기 전에 저장 파일과 백업을 보존하세요.
연결 실패가 반복되면 누가 호스트했는지, 누가 참가할 수 있었는지, 실패 시점, 네트워크 상황, 공개 버전 및 보이는 메시지를 기록하세요. 게임별 증거 없이 일반적인 포트 포워딩 지침을 적용하지 말고 공식 Steam 토론이나 CayPlay 지원을 이용하세요.
업적 시험을 가정과 분리하기
Steam에는 71개의 업적이 있지만, 공식 목록은 클라이언트가 수행한 모든 행동이 호스트 행동과 동일하게 진행되는지 설명하지 않습니다. 업적 완료가 중요하다면 소모 가능한 협동 세션에서 단순한 조건 하나를 시험하고 두 프로필을 비교하세요.
많은 설명은 Normal 또는 Hard 난이도를 지정합니다. 긴 누적 카운터를 시도하기 전에 올바른 공원 모드를 선택하세요. 라이브 업적이 진행하지 않는 한 Sandbox나 다른 모드가 같은 방식으로 추적된다고 약속하지 마세요.
멀티플레이어 답변
몇 명이 함께 플레이할 수 있나요?
CayPlay에 따르면 한 플레이어는 친구 또는 낯선 사람 최대 세 명과 참가할 수 있으므로 총 4명입니다.
기존 공원을 사용할 수 있나요?
예. 공식 1.0 메모는 플레이어가 기존 공원을 불러올 수 있다고 명시합니다. 영속성 세부 사항이 완전히 문서화되지 않았으므로 먼저 백업하세요.
음성 채팅은 필수인가요?
아니요. 근접 음성은 선택 사항으로 설명됩니다. 무전기와 메가폰은 추가 게임 내 소통 도구를 제공합니다.
게임이 크로스플레이 또는 크로스세이브를 지원하나요?
검토한 공식 출처는 Steam 기본 게임에 대해 어느 쪽도 검증하지 않습니다. Steam Cloud는 크로스세이브를 증명하지 않습니다.
전용 서버 또는 호스트 이전이 있나요?
별도의 전용 서버 AppID는 발견되지 않았고 호스트 이전 동작도 검증되지 않았습니다. 약속하지 말고 시험하세요.
확인한 출처 2026-08-02: 공식 Steam 상점 및 CayPlay 개발자 작성 1.0 뉴스.
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