업데이트

Waterpark Simulator 1.0 출시 업데이트

Waterpark Simulator 1.0의 2026년 7월 31일 출시 기능, 제품 경계 및 아직 확인되지 않은 동작을 근거에 기반해 요약한 내용을 읽어 보세요.

Waterpark Simulator 버전 1.0은 2026년 7월 31일에 출시되어 기본 게임 AppID 3293260을 앞서 해보기에서 정식 출시로 전환했습니다. CayPlay의 출시 게시물은 대규모 신규 시스템을 “NEW STUFF” 아래에 묶고 개선 사항도 나열합니다. 이 페이지는 명시되지 않은 비용, 퀘스트 단계, 멀티플레이 지속성 규칙 또는 BuildID를 추가하지 않고 개발자가 작성한 목록을 요약합니다.

멀티플레이와 소통

출시 버전에는 공원용 온라인 멀티플레이가 추가됩니다. CayPlay는 플레이어와 친구 또는 낯선 플레이어 최대 세 명, 즉 총 네 명이 세션에 참여할 수 있다고 말합니다. 그룹은 처음부터 공원을 시작하거나 기존 공원을 불러올 수 있으며, 근접 음성은 선택 사항입니다.

무전기는 관련 플레이어가 들고 있을 때 맵 전체에서 소통하게 하며, 메가폰과 트럼펫은 다른 멀티플레이 소통 또는 연주 선택지를 제공합니다. 출시 노트는 멀티플레이에서 스프레이 캔도 비활성화합니다.

호스트 이전, 클라이언트 저장 소유권, 권한, 연결 해제 후 지속성, 크로스플레이, 크로스 세이브, 분할 화면 및 전용 서버는 공지에서 확인되지 않았습니다. 멀티플레이 가이드는 이 항목들을 확인되지 않은 상태로 유지합니다.

맵, 슬라이드 및 공원 건설

Beach는 바다 메커니즘이 있는 새 해변 맵입니다. CayPlay는 새 공원이 필요하고 레이아웃을 이전할 수 없다고 명시합니다. 현재 상점 표시에 따르면 City에도 새 구역, 입구, 배경 및 건설 지역이 추가됩니다.

맞춤형 슬라이드로 플레이어는 상점 문구에서 강조하는 루프와 나선을 포함한 자신만의 디자인을 만들 수 있습니다. Steam의 공개 도전 과제 목록에는 이제 첫 맞춤형 슬라이드를 만드는 항목도 포함됩니다. 정확한 편집기 조작, 비용, 기하 구조 한계 및 안전한 측정값은 실제 공개 빌드에서 확인해야 합니다.

Aztec, Sea, Pirate의 세 가지 테마는 새 연구 분기를 통해 추가됩니다. 각 분기는 Museum 화폐를 사용하고 테마 건설 아이템을 해금하며 거대한 슬라이드로 끝납니다.

Museum, 프레스티지 및 퀘스트

Museum에는 NPC 세 명, 퀘스트라인 세 개, 각 라인당 특별 화폐 하나가 있습니다. 이 화폐들은 세 가지 테마 연구 트리에 대응합니다. 공식 게시물은 NPC, 화폐, 과제 순서 또는 비용의 이름을 밝히지 않습니다.

상점은 이제 다이아몬드 프레스티지를 공원의 궁극적 등급 목표로 제시하며, Steam에는 도달 시 획득하는 Above the Stars 도전 과제가 있습니다. City와 Beach에는 각각 별 세 개 및 다섯 개 목표 도전 과제도 추가됩니다.

Mafia는 수상한 대출과 관련된 선택형 퀘스트라인입니다. CayPlay의 미리 보기는 플레이어가 거절할 수 있으며, 수락하면 이후 세부 내용을 의도적으로 스포일러하지 않는 미니 퀘스트라인이 시작된다고 말합니다. 이자율, 상환 경로 또는 결말은 단정하지 않습니다.

직원, 손님 및 일상 운영

Security는 방해가 되는 손님을 내보내는 새 직원 유형입니다. Mascots는 행복을 높이고 지루함을 줄이도록 설계된 순회 직원입니다. 정확한 연구 비용과 수치 효과는 출시 목록에 없습니다.

날씨는 비와 폭염부터 특이한 이벤트 날씨까지 다양하며 보너스 또는 불이익을 줄 수 있습니다. 야간 모드는 운영 시간을 연장하고 직원 급여가 더 들며, 조명과 빛나는 손목밴드는 야간 플레이를 지원합니다.

이제 어트랙션은 완전히 고장 날 수 있고 수리될 때까지 운행하지 않습니다. 벤치는 기능성 휴식 물체가 됩니다. 손님 질병은 방문객이 다른 아픈 손님을 볼 때 퍼질 수 있지만, 설정에서 전체 질병 시스템을 끌 수 있습니다.

업데이트에는 팝콘 가판대, 특별 이벤트, 더 많은 직원 캐릭터 및 손님, 직원 또는 다른 플레이어를 들어 올리는 기능도 추가됩니다.

도구와 상호작용

새 도구에는 빠른 이동용 플런저 건, 페인트건, 덕 건, 로열 해머, 트럼펫, 메가폰 및 무전기가 포함됩니다. 물대포는 장난스러운 상호작용을 지원하고 집라인은 플레이어와 방문객을 공원을 가로질러 직선으로 이동시킵니다.

이 기능 이름들은 공식 명칭입니다. 가격, 해금 전제 조건, 범위 및 정확한 조작은 개발자 게시물이 명시하지 않는 한 현재 게임 UI에서 확인해야 합니다.

캐릭터 꾸미기는 이제 출시되었으며, 출시 노트에는 저장 캐릭터 슬롯을 최대 다섯 개까지 설명합니다. Steam에는 캐릭터 꾸미기 공개 도전 과제도 있습니다.

성능 및 품질 변경 사항

CayPlay는 메모리 사용량과 성능의 주요 개선을 보고합니다. 벤치는 지친 손님의 에너지를 회복시키고, NPC는 Caymart에 들어가며, 매표소는 닫혀 있을 때 셔터를 얻고, “star staff” 캐릭터의 풀이 확장됩니다.

일반적인 개선 주장은 하드웨어 벤치마크가 아닙니다. 현재 성능은 여전히 컴퓨터, 저장 파일, 설정 및 공개 빌드에 달려 있습니다. 모든 문제가 해결되었다는 증거로 출시 노트를 취급하지 말고 충돌이나 검은 화면에는 CayPlay의 지원 안내를 사용하세요.

별도 제품과 향후 계획

Demo의 AppID는 3730180입니다. 같은 날의 상점 공지는 새 Demo 저장 파일에 단방향 저장 경계를 만들고 업데이트 후 기존 Demo 저장 파일을 거부합니다. 이 규칙을 모든 기본 게임 저장 파일로 일반화해서는 안 됩니다.

사운드트랙은 게임플레이 DLC가 아닌 음악 AppID 4811280입니다. 관련 상점 데이터에 표시된다고 별도의 게임플레이 에디션이 생기는 것은 아닙니다.

감사가 기록한 lazy-river 우선순위를 포함한 향후 1.1 투표 항목은 로드맵 자료로 남습니다. 이후 CayPlay 게시물이 출시되었다고 말하지 않는 한 출시된 1.0 기능 목록에는 포함되지 않습니다.

다음 패치 후 다시 확인할 내용

멀티플레이 참가 및 지속성, 맞춤형 슬라이드 동작, Museum 퀘스트와 비용, 테마 연구, Mafia 선택, 날씨 보정치, 직원 밸런스, 도전 과제, 컨트롤러와 Deck 동작, 저장 복구 및 모드 호환성을 다시 확인하세요.

공개 시맨틱 버전은 Steam 디포 BuildID와 분리해 두세요. 값이 바뀌면 브랜치, 플랫폼 및 확인 날짜를 기록하세요.

1.0 출시 관련 답변

버전 1.0은 언제 출시되었나요?

개발자가 작성한 Steam 공지와 현재 상점 페이지에 따르면 2026년 7월 31일입니다.

멀티플레이는 1.0에 출시되었나요?

예. CayPlay는 총 네 명의 플레이어, 새 공원 또는 기존 공원, 선택 사항인 근접 음성을 문서화합니다.

맞춤형 슬라이드와 Beach는 출시되었나요?

예. Beach에는 새 공원이 필요하고 레이아웃을 이전할 수 없습니다.

Museum 퀘스트라인은 몇 개인가요?

세 개이며, 각각 화폐 하나와 대응하는 세 개의 테마 연구 분기가 있습니다.

1.1은 출시되었나요?

2026-08-02에 확인한 공식 피드에서는 1.1 출시가 확립되지 않았습니다. 투표와 로드맵 자료는 분리해 둡니다.

2026-08-02 확인 출처: CayPlay 공식 Steam 뉴스 피드, 공식 Steam 상점, Demo 공지Steam 도전 과제.

Continue with another focused Waterpark Simulator guide.

업데이트

Waterpark Simulator 로드맵

Waterpark Simulator의 개발자가 발표한 1.1 lazy river를 출시된 1.0 기능 및 확정되지 않은 투표 선택지와 구분해 추적합니다.

업데이트

Waterpark Simulator 0.4 업데이트

Waterpark Simulator 0.4의 2026년 5월 8일 난이도 모드, 이전 저장 파일 경계, 어트랙션, 편의성 변경 사항 및 역사적 상태를 검토합니다.

가이드

Waterpark Simulator 공식 링크

기본 게임, 데모, 뉴스, 커뮤니티 토론, 지원을 위한 검증된 Waterpark Simulator 및 CayPlay 경로를 이용하세요.