Waterpark Simulator expose actuellement 71 succès Steam pour le jeu de base AppID 3293260. La page publique des succès mondiaux Steam fournit les noms et descriptions actuels. La plupart des anciens objectifs d’exploitation exigent explicitement la difficulté Normale ou Difficile ; plusieurs ajouts de la 1.0 ont des descriptions plus courtes qui ne répètent pas cette mention. Utilisez la formulation exacte en jeu avant de vous engager dans une longue sauvegarde.
La liste des succès retranscrit les 71 entrées publiques dans une liste textuelle consultable. Elle n’invente pas de condition pour Enlightenment Isn’t Cheap, dont la description publique était vide lors de la vérification du 2026-08-02.
Commencez avec une difficulté qui comptabilise les longs compteurs
De nombreuses descriptions se terminent par « difficulté Normale ou Difficile ». Cela inclut les compteurs principaux de prestige, de nettoyage, de revenus, de dépenses, de visiteurs, de nourriture et de quêtes. Si l’objectif est l’achèvement à 100 %, commencez le parc d’exploitation principal dans une difficulté nommée par ces descriptions.
Ne supposez pas que Sandbox fait progresser les mêmes compteurs parce qu’il est pratique pour la construction. Vérifiez d’abord un succès simple si vous utilisez un mode qui n’est pas imprimé dans la description.
Gardez une sauvegarde expérimentale distincte pour les toboggans personnalisés inhabituels, les tests de permissions en coop ou les actions destructrices. Un parc de complétion bénéficie de finances stables et d’une exploitation normale, car de nombreux totaux s’accumulent avec le temps.
Laissez les compteurs d’exploitation avancer ensemble
Plusieurs familles récompensent le travail ordinaire du parc. Les objectifs de déchets passent de 100 à 500 puis 1 000 objets. Ceux des flaques passent de 100 à 500 puis 1 000. La contamination des piscines comporte des jalons à 50, 100 et 500. Le nettoyage et la réparation des attractions ont chacun de grands compteurs, et les sauvetages de noyade atteignent 100.
Ne provoquez pas artificiellement chaque problème dès le début. Exploitez un parc fréquenté, gardez un itinéraire d’inspection cohérent et laissez les objectifs cumulatifs progresser pendant que les revenus, l’utilisation par les visiteurs, les ventes de nourriture, les pourboires, le personnel, le prestige et l’extension avancent aussi.
Pour Hot Fix, une réparation doit avoir lieu dans les cinq secondes suivant la panne d’une attraction. Tentez cela en surveillant directement une panne probable, non lorsque le reste du parc est en danger.
Les compteurs peuvent être vérifiés sur Steam, mais le pourcentage mondial public n’est pas votre progression personnelle. Utilisez l’état déverrouillé du jeu et du client Steam pour votre compte.
Construisez volontairement le parcours de prestige et de cartes
L’échelle principale comprend une à cinq étoiles, puis le prestige diamant. La difficulté Difficile ajoute un succès cinq étoiles dédié. La Version 1.0 ajoute aussi les objectifs Beach et City : ouvrir Beach, atteindre trois et cinq étoiles sur Beach, puis atteindre trois et cinq étoiles sur City.
Beach exige un nouveau parc et les dispositions ne se transfèrent pas selon les notes 1.0 de CayPlay. Traitez les deux cartes comme des projets de complétion distincts. Transférez les connaissances d’exploitation entre elles, mais prévoyez de construire et de stabiliser chaque disposition.
Les objectifs d’extension accordent une extension, trois extensions et le niveau maximal. Étendez lorsque le nouveau terrain peut soutenir un vrai quartier ; précipiter le compteur peut accroître les déplacements du personnel et la maintenance avant que les revenus soient prêts.
L’achèvement de la recherche est un autre long parcours. Le Musée de la 1.0 ajoute trois monnaies et des branches de thèmes : lisez donc l’arbre actuel au lieu de copier un ancien tableau de coûts d’Early Access.
Regroupez les objectifs de revenus, dépenses et service
Les succès de revenus passent par $10 000, $100 000 et $1 000 000. Les objectifs de dépenses couvrent $100 000, $250 000 et $500 000. Ces familles peuvent progresser ensemble dans un parc en croissance, mais dépenser sans valeur d’exploitation peut retarder le prestige.
Les ventes de nourriture incluent 500 limonades, 500 hot-dogs et 500 glaces. Placez les services là où les visiteurs peuvent les atteindre, affectez-y du personnel et gardez la zone propre. Le succès de $1 000 de pourboires récompense un service de qualité avec le temps.
Les objectifs de visiteurs comprennent 20, 50 et 100 personnes dans le parc, plus 1,000 utilisations de toboggan. Une capacité sans service crée du désordre : augmentez donc ensemble les attractions, la nourriture, le repos, le nettoyage, les réparations et la sécurité.
Distinguez les succès d’actions intentionnelles
Certains objectifs exigent une action précise du propriétaire : utiliser un pistolet à eau, un rouleau à peinture, une bombe de peinture, un gant de boxe, un Injector, une trompette, une tyrolienne ou la personnalisation du personnage. Il existe aussi des objectifs pour une chute de 15 mètres, la construction d’un plongeoir cinq étoiles, le premier toboggan personnalisé et la distribution de 500 flyers.
Effectuez-les dans une zone contrôlée et confirmez la description en jeu. La bombe de peinture est désactivée en multijoueur selon les notes 1.0 de CayPlay : tentez donc cette action en solo. La trompette est décrite comme un outil multijoueur, mais le texte du succès dit simplement de jouer une chanson ; utilisez le contexte disponible dans la version actuelle.
La destruction possède son propre objectif de 100 bâtiments. Utilisez des structures jetables ou une sauvegarde dédiée afin de ne pas annuler accidentellement le travail de complétion.
Planifiez les succès de quêtes et de recherche à partir du texte en jeu
Steam nomme trois jalons de quêtes Yogi à trois, quatre et cinq étoiles. Il comprend aussi l’achèvement de toute la recherche et une entrée publique dont la description est vide. Ne comblez pas ce vide avec une supposition communautaire.
La Version 1.0 ajoute le Musée et la Mafia, mais la liste publique des succès ne libelle pas chaque association de quête. Utilisez le texte d’objectif du jeu actuel et la notification de déblocage Steam exacte. Le titre d’une page ou le pourcentage mondial de déblocage ne sont pas des preuves pour une condition inconnue.
Pour un succès de quête bloqué, confirmez la difficulté, l’achèvement de la quête et l’état de réclamation. Notez la version et l’objectif actuels avant de signaler un bug.
Utilisez la coop avec prudence pendant une partie de complétion
Les notes officielles de la 1.0 confirment quatre joueurs au total et l’hébergement de parcs existants, mais ne documentent pas si chaque action client fait progresser les succès de façon identique. Testez une condition simple dans un parc coopératif jetable et comparez les profils de l’hôte et du client.
Ne supposez pas que Steam Cloud signifie une progression de succès partagée ou le cross-save. Le Cloud est une fonctionnalité de plateforme, tandis que les succès restent attachés aux comptes Steam concernés.
Si un compteur cumulatif importe, gardez les principales actions de complétion sur le compte dont vous vérifiez la progression jusqu’à ce que le comportement des clients soit confirmé.
Suivez la progression sans modifier les sauvegardes de façon risquée
Gardez une simple liste de contrôle des entrées verrouillées et de la sauvegarde prévue pour chacune. Pour les compteurs, notez uniquement la dernière progression personnelle visible sur Steam ou dans le jeu. Les pourcentages mondiaux décrivent tous les joueurs, non le montant qu’il vous reste.
Sauvegardez une partie de valeur avant une grande construction, des changements de carte, des expériences multijoueur ou du dépannage. Utilisez le dossier de sauvegarde officiel de CayPlay et copiez les fichiers hors du répertoire en direct.
Ne modifiez jamais une sauvegarde pour forcer un succès. En plus de risquer la corruption, un compteur modifié n’établit pas comment la version publique 1.0 est censée fonctionner.
Parcours de complétion par phase
Durant le tutoriel et la première étoile, obtenez l’ouverture, le premier toboggan, le tutoriel, le premier employé, la première extension et les premières actions de nettoyage. Gardez le parc en Normale ou Difficile si vous voulez les longs compteurs.
Jusqu’à trois étoiles, développez ensemble les revenus, le nombre de visiteurs, les ventes de nourriture, le nettoyage, les réparations, la recherche et l’extension. Achevez les quêtes Yogi visibles au niveau d’étoiles approprié.
À cinq étoiles, terminez l’échelle principale de prestige, les compteurs plus avancés, l’extension maximale et la recherche. Construisez le plongeoir cinq étoiles et traitez les entrées propres à une action que l’exploitation normale n’a pas déclenchées.
Ensuite, terminez le prestige cinq étoiles en Difficile, les jalons Beach et City séparés, les toboggans personnalisés, Security, la tyrolienne, le personnage et les objectifs diamant introduits ou mis en avant par la 1.0. Vérifiez de nouveau la liste actuelle après un patch, car les noms, descriptions ou le nombre total peuvent changer.
Questions sur les succès
Combien y a-t-il de succès ?
Steam en répertorie 71 pour l’AppID 3293260 au 2026-08-02.
Les succès exigent-ils Normale ou Difficile ?
De nombreuses descriptions l’indiquent explicitement. Lisez chaque entrée ; ne généralisez pas l’exigence à une entrée qui ne la mentionne pas.
Certaines descriptions sont-elles cachées ?
La page publique expose les noms des 71 succès, mais Enlightenment Isn’t Cheap n’avait aucune description visible dans la sortie publique vérifiée. Ce guide le laisse inconnu.
La coop peut-elle les débloquer ?
Le jeu prend en charge la coop, mais le comportement des succès hôte/client n’a pas été vérifié. Testez une action simple avant de planifier des objectifs cumulatifs autour d’un compte client.
Où se trouve la liste exacte ?
Utilisez la liste de 71 entrées et comparez-la aux succès mondiaux Steam, vérifiés le 2026-08-02.
Sources : succès Steam, boutique officielle et actualités CayPlay.
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