Steam déclare actuellement une prise en charge complète des manettes pour Waterpark Simulator et répertorie des catégories de manettes PlayStation. Si une manette échoue, identifiez si le problème est la détection de l’appareil, le focus du jeu, la traduction Steam Input, des glyphes incorrects, une affectation ou un écran de construction particulier. Ces limites sont plus utiles qu’une affirmation générale selon laquelle la prise en charge des manettes est cassée.
Le guide des commandes fournit une base pour la première session. Utilisez cette page après avoir nommé l’action exacte qui ne fonctionne pas.
Confirmez la détection par Windows et Steam
Connectez la manette prévue avant de lancer le jeu. Vérifiez que Windows et Steam détectent le bon modèle. Déconnectez les appareils d’entrée dupliqués, virtuels ou inutilisés pour le premier test.
Ouvrez Waterpark Simulator depuis la bibliothèque Steam et gardez la fenêtre du jeu au premier plan. Testez la navigation dans les menus avant de charger un parc. Si aucune entrée ne fonctionne dans le menu, l’échec survient avant toute action de sauvegarde ou de mode construction.
Notez la connexion filaire ou Bluetooth, le modèle de manette et tout logiciel de remappage.
Revenez à un seul chemin de manette
Steam Input peut aider les dispositions non prises en charge, mais il peut aussi traduire un appareil que le jeu gère déjà. Vérifiez le remplacement de manette Waterpark Simulator dans les propriétés Steam et notez son état actuel.
Commencez avec le réglage par défaut existant. Si l’entrée est absente, testez un seul changement d’état Steam Input et redémarrez le jeu. Ne passez pas simultanément par les dispositions communautaires, les outils de pilotes et les remappages en jeu.
Si une disposition communautaire est active, inspectez ses affectations avant de la retirer. Conservez une capture d’écran afin de pouvoir restaurer une configuration personnalisée utile.
Distinguez les échecs globaux et les échecs d’une seule action
Si les déplacements et les menus fonctionnent mais qu’une interaction échoue, ouvrez l’écran d’affectation actuel et comparez l’invite en jeu. Restaurez uniquement cette action à sa valeur par défaut lorsque l’interface le permet.
Testez séparément l’interaction avec les postes, l’utilisation d’outils, la pause et l’annulation. Un outil tenu peut exiger une action de sortie avant qu’une autre invite ne devienne disponible.
Si toutes les actions cessent après avoir cliqué dans une autre fenêtre, redonnez le focus au jeu. Capturez si le clavier et la souris fonctionnent encore dans le même état.
Testez la construction comme un sous-système distinct
Entrez dans une zone de construction jetable et essayez la sélection, le placement, la rotation, la confirmation et l’annulation. Vérifiez ensuite séparément les toboggans personnalisés. Une manette qui fonctionne à la première personne peut révéler un problème de pointeur ou de focus propre à un écran dans un éditeur.
Notez le panneau exact et l’objet sélectionné. Ne reconstruisez pas une attraction importante pour diagnostiquer un problème d’entrée.
Si l’entrée souris accomplit la même action, incluez cette comparaison dans un rapport d’assistance. Elle réduit le problème à la navigation à la manette plutôt qu’à la fonction de construction elle-même.
Résolvez les glyphes changeants et le drift
Les invites peuvent changer lorsque le jeu reçoit une entrée souris ou manette. Éloignez la souris, fermez les logiciels qui émettent une entrée virtuelle et inspectez la manette pour un drift de stick. Reconnectez un appareil et testez de nouveau.
Pour les manettes PlayStation, notez si les glyphes affichés correspondent aux boutons physiques et si la connexion est filaire, sans fil ou traduite. La déclaration de catégories par Steam ne garantit pas que chaque connexion affiche des icônes identiques.
Ajustez la zone morte ou la sensibilité un champ à la fois et retestez le même mouvement. Préservez les valeurs d’origine.
Évitez d’abord les réinitialisations étendues
Ne supprimez pas des données de sauvegarde, le dossier complet de données de jeu ou les pilotes Windows pour résoudre une seule affectation. Vérifiez les fichiers installés via Steam seulement après avoir préservé les preuves et conservez une trace des changements de configuration personnelle.
Si le problème a commencé après l’ajout d’un mod, revenez à la base non modifiée décrite sur la page des mods. Un mod d’interface ou d’entrée peut changer les symptômes sans que le jeu de base échoue.
Steam Deck utilise Proton et un contexte de compatibilité distinct. Suivez le guide Steam Deck au lieu de traiter la prise en charge des manettes Windows comme une prise en charge Linux native.
Construisez un rapport de manette précis
Fournissez le modèle de manette, la connexion, l’état Steam Input, la version du jeu, la version de Windows, la disposition active, l’écran exact, l’action en échec, l’invite affichée et si la souris ou le clavier réussit. Incluez une capture d’écran ou une courte capture non privée.
Indiquez si le problème survient dès le lancement, après Alt-Tab, après l’ouverture du mode construction ou uniquement dans un parc. Soumettez les problèmes reproductibles de la version publique par la voie d’assistance officielle de CayPlay.
Le dépannage de la manette doit se terminer par une couche défaillante. Une fois cette couche connue, un changement de configuration ciblé ou un rapport au développeur est plus sûr qu’une réinitialisation de tout le système.