Données

Index des employés de Waterpark Simulator

Comparez les rôles d'employés de Waterpark Simulator, leur fonction, les règles de départ et les données communautaires encore à vérifier en 1.0.50.

Les employés de Waterpark Simulator se répartissent entre rôles opérationnels, spécialistes ajoutés en 1.0 et candidats nommés que la communauté appelle souvent employés vedettes. L’écran de recrutement reste l’autorité pour le salaire, les statistiques, les traits et la disponibilité.

Dex des rôles

Ticket Master

  • Type : billetterie et entrée
  • Rareté : recrutement standard
  • Effet : sert le flux des billets
  • Pour qui : parcs dont la première file se forme à l’entrée
  • Validation : rôle établi ; salaire et débit à lire dans la partie

Cleaner

  • Type : propreté
  • Rareté : recrutement standard
  • Effet : traite déchets et zones sales
  • Pour qui : secteurs alimentaires et chemins très fréquentés
  • Validation : rôle établi ; portée et vitesse non publiées comme valeurs fixes

Maintenance

  • Type : réparations
  • Rareté : recrutement standard
  • Effet : répond aux pannes éligibles
  • Pour qui : grands parcs où les arrêts dépassent la capacité du propriétaire
  • Validation : rôle établi ; priorité exacte des tâches à observer

Lifeguard

  • Type : sécurité aquatique
  • Rareté : recrutement standard
  • Effet : surveille les zones admissibles et réagit aux incidents
  • Pour qui : piscines ouvertes avec beaucoup de visiteurs
  • Validation : rôle établi ; couverture et temps de réaction à relever en jeu

Restocker

  • Type : logistique
  • Rareté : recrutement standard
  • Effet : réapprovisionne les commerces compatibles
  • Pour qui : parcs avec plusieurs vendeurs ou de longues routes de service
  • Validation : rôle établi ; capacité de transport sensible aux correctifs

Vendor

  • Type : commerce et restauration
  • Rareté : recrutement standard
  • Effet : tient un poste de vente compatible
  • Pour qui : convertir la demande sans laisser le propriétaire au comptoir
  • Validation : rôle établi ; le panneau live indique le lieu de travail

Security

  • Type : sécurité spécialisée
  • Rareté : rôle 1.0
  • Effet : gère les visiteurs perturbateurs et les pressions liées aux événements hostiles
  • Pour qui : progression Mafia ou Saboteur
  • Validation : officiel ; portée et règles précises non publiées

Mascot

  • Type : expérience visiteur
  • Rareté : rôle 1.0
  • Effet : augmente le bonheur et réduit l’ennui selon CayPlay
  • Pour qui : parc déjà stable qui veut améliorer l’ambiance
  • Validation : officiel ; rayon et bonus exact à lire dans la version courante

Employés vedettes

Des guides communautaires antérieurs à la 1.0 citent Caylus, Hugo, Travis, Patrik, Calum et Sophia. Des discussions plus récentes mentionnent aussi Dima et Papa Hugo. Le désaccord sur la liste, les salaires et les statistiques impose de vérifier chaque fiche 1.0.50.

Pour comparer, notez nom, rôle, marqueur de rareté, traits, statistiques, salaire, difficulté et version. Aucun classement universel n’est fiable sans ces champs.

Départs en 1.0.50

Depuis la 1.0.48, les employés ne doivent pas partir en Easy ni en Sandbox. Une option d’accessibilité permet aussi de désactiver Staff Quitting. Si un départ survient malgré cette protection, conservez la sauvegarde et capturez difficulté, option et version.

En Normal ou Hard, un départ peut rester une pression de gestion. Lisez les indicateurs du salarié et la notification actuelle plutôt qu’un seuil ancien.

Diagnostiquer un employé inactif

Vérifiez le rôle, le lieu de travail ouvert, le chemin, l’existence d’une tâche, l’approvisionnement et les affectations. Laissez une seule tâche connue et observez. Pour un Restocker, contrôlez source et destination ; pour un Vendor ou Ticket Master, contrôlez l’ouverture du poste ; pour Maintenance ou Cleaner, créez un cas éligible sans modifier tout le quartier.

Engagez pour une file, un retard ou un manque observé, jamais selon un ratio universel de visiteurs. Ajoutez une personne, mesurez un cycle complet, puis décidez.

Sources vérifiées le 11 août 2026 : actualités CayPlay, boutique Steam et guides communautaires datés, identifiés comme tels ci-dessus.

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Modes de difficulté de Waterpark Simulator

Choisissez parmi les modes Facile, Normal, Difficile et Sandbox de Waterpark Simulator en reliant les affirmations d’équilibrage et de succès à la sauvegarde 1.0 actuelle.